Prova figurens kontinuitet som ett eget förarbete, inte som en överraskning i klippningen. Lås först figurens fem kännetecken. Gör därefter en frontplåt, en profilplåt och en helfigursplåt med neutral min, enkelt ljus och ostörd bakgrund. Använd de namngivna referenserna i tre planerade klipp och jämför tre bildrutor ur varje klipp. Om identitet, kläder eller proportioner får annat än full poäng går klippet tillbaka till bildsteget.
En bild beskriver inte figuren från alla håll
Problemet börjar ofta med en bra bild. Du har fått fram rätt ansikte, rätt jacka och rätt stämning, så samma bild får följa med in i alla videobeställningar. I en frontbild saknas ändå uppgifter om näsans profil, hårets form bakifrån, jackans längd och hur benen förhåller sig till överkroppen. När nästa klipp visar sidan måste modellen fylla i det som referensen inte visar. Två rimliga ifyllnader kan var för sig se bra ut men föreställa olika personer när de läggs efter varandra.
Runways guide till längre generativa filmer, läst 3 september 2026, rekommenderar karaktärsplåtar för att minska subtil variation som kan uppstå när arbetet utgår från en ensam bild. Där definieras plåtarna som neutrala basbilder av figuren i olika vinklar, kläder och bildutsnitt. Samma guide råder till neutrala, enkla miljöer och enkelt ljus, så att scenens stil inte måste tas bort när figuren placeras någon annanstans.
Det här lovar inte identiska klipp. En karaktärsplåt gör bara fler egenskaper synliga innan genereringen börjar. Därför behövs båda leden: plåtarna minskar modellens tomrum, och kontinuitetsprovet avslöjar vad som ändå har drivit.
Lås fem kännetecken innan du bygger plåtarna
Börja inte med tre nya bilder. Börja med ett kort identitetskort som säger vad bilderna ska vara överens om. Välj fem fält som går att se och jämföra: ansikte, hår, proportioner, kläder och ett signaturdrag. För figuren Mira kan signaturdraget vara en rektangulär silverbricka på vänster bröstficka. ”Karismatisk” går inte att kontrollera mellan två bildrutor; brickans form, plats och sida gör det.
ANSIKTE: ovalt, rak näsrygg, mörkbruna ögon, kort haka HÅR: svart page, käklång, mittbena, slutar ovanför kragen PROPORTIONER: 7,5 huvuden lång, smala axlar, långa underarmar KLÄDER: vinröd arbetsjacka, fyra svarta knappar, mörkgrå byxor SIGNATURDRAG: rektangulär silverbricka på vänster bröstficka FÅR VARIERA: pose, blick, kamerahöjd och utsnitt enligt klipplanen FÅR INTE VARIERA: fälten ovan utan ett uttryckligt versionsbyte
Den sista uppdelningen är viktig. Om allt ska hållas stilla går det inte att regissera en scen. Om inget pekas ut som låst kan du inte kalla en ändring för drift. Identitetskortet gör skillnaden synlig: en ny pose är en planerad variation, medan tre knappar eller en bricka på höger sida är ett fel.
Bygg tre neutrala plåtar med samma version
Gör en plåt i taget och godkänn den mot identitetskortet innan nästa vinkel skapas. Frontplåten ska visa ansiktet rakt fram med neutral min och jämnt ljus. Profilplåten ska visa sidan utan att håret döljer näsa, haka, öra eller krage. Helfigursplåten ska visa hela kroppen, inklusive skor, med armarna något från kroppen så att jackans och lemmarnas konturer går att läsa. Det är en arbetsstandard för detta prov, inte en fullständig leverantörslista.
Runways dokumentation för Gen-4 Image References, läst 3 september 2026, rekommenderar naturligt, jämnt ljus och ett neutralt ansiktsuttryck som utgångspunkt. Den säger också att en beskrivning av skor eller byxor kan hjälpa när en helfigursbild önskas. Rekommendationen gäller det verktyget; samma ord kan fungera annorlunda i andra modeller.
Håll bakgrund, ljusriktning och klädversion lika i alla tre beställningar. Be inte profilplåten om kvällsljus och frontplåten om dagsljus, eftersom du då blandar vinkelprovet med ett ljusprov. Spara godkända filer som mira-v03-front, mira-v03-profil och mira-v03-helfigur. Versionsnumret ska ändras om ett låst kännetecken ändras; ett nytt löpnummer räcker när du bara gör om samma beställning.
SAMMA I ALLA TRE: Mira v03 enligt identitetskortet. Neutral min. Avslappnad rak pose. Jämnt mjukt ljus framifrån. Enfärgad mellangrå bakgrund. Ingen rekvisita, ingen rörelseoskärpa, ingen dramatisk ljussättning. PLÅT 1 — FRONT: Rakt framifrån, huvud och axlar fullt synliga. PLÅT 2 — PROFIL: Exakt vänsterprofil, huvud och överkropp, örat och kragen synliga. PLÅT 3 — HELFIGUR: Rakt framifrån, hela kroppen och båda skorna inom bild, armarna fria.
Prompten och kontrollen beställer samma sak: neutralitet, vinkel, synliga kännetecken och gemensamt ljus. Underkänn plåten direkt om den byter ett låst drag. Att låta en nästan rätt profil bli ny huvudreferens är hur en liten avvikelse blir figurens nya normal.
Namnge referenserna så att varje klipp går att återskapa
En fil i en mapp och en referens i ett verktyg är inte automatiskt samma sak. Spara eller tagga därför varje godkänd plåt med samma versionsnamn som filen och skriv namnet i klipplanen. I Runways aktuella referensflöde kan en sparad referens anropas med @ och namnet, och upp till tre referenser kan vara aktiva i en Gen-4 Image-generering. Runways översikt över referensmedia, läst 3 september 2026, påpekar också att uppladdade referenser normalt bara är tillfälliga i den aktiva sessionen tills de sparas med ett namn.
Det gör namnet till en del av beställningen, men inte till ett bevis på vad verktyget faktiskt använde. Spara därför även plåtfilerna lokalt och skriv en referensrad per klipp. Om verktyget saknar sparade namn anger du filnamn eller tillgångs-id i samma fält. Arbetsgången för mappar, versioner och följesedlar finns i Håll ordning på genererat material.
Planera tre korta klipp som tvingar fram skillnader
Gör kontinuitetsprovet innan du bygger hela scenen. Tre klipp räcker för att pröva de tre plåtarna och två skarvar. Runways filmguide beskriver genererade filmer som kortare segment och rekommenderar att ett bildmanus anger bland annat kameravinkel, ljus och figurens placering. Den nämner typiskt 5–10 sekunder per planerad bild, men det är ett planeringsråd i den guiden, inte ett gemensamt formatkrav för alla videomodeller.
K01 — FRONT, 5 s Mira står stilla i korridoren och ser upp. Halvbild framifrån. REFERENSER: @mira-v03-front + @mira-v03-helfigur K02 — PROFIL, 5 s Mira går tre steg åt vänster. Kameran följer i exakt vänsterprofil. REFERENSER: @mira-v03-profil + @mira-v03-helfigur K03 — ÅTERKOMST, 5 s Mira stannar och vänder ansiktet mot kameran. Närbild framifrån. REFERENSER: @mira-v03-front + @mira-v03-profil LÅST I ALLA: Mira v03, arbetsjackan, silverbrickan, korridoren, ljusriktningen och neutral färgbalans. PLANERAD VARIATION: utsnitt, pose och kamerariktning enligt varje rad.
Om ditt verktyg bara accepterar en referens använder du den plåt som ligger närmast den planerade vinkeln och antecknar begränsningen. Lägg inte till fler förändringar för att göra provet spännande. Ny plats, ny klädsel och nytt ljus i samma körning gör det omöjligt att se om avvikelsen kommer från vinkeln eller från scenbytet. Den bredare planeringen av bildmanus, rörelse och leveransformat hör hemma i guiden till rörligt material.
Granska nio bildrutor i en kontinuitetsmatris
Ta ut första, mittersta och sista tydliga bildrutan ur vart och ett av de tre klippen. Lägg de nio rutorna i ett rutnät, utan färgkorrigering eller övergångar. Granska en rad i taget; om du först tittar på hela montaget samtidigt kommer ett starkt ljusfel lätt att dölja en mindre förändring i haka eller jacklängd.
Poängsätt varje område med 2 för överensstämmelse med plåten och klipplanen, 1 för osäker eller mindre avvikelse och 0 för tydlig motsägelse. Skalan är AI-kreatörs egen granskningsmetod. Den mäter inte modellkvalitet och gör inte två små fel likvärdiga med ett identitetsbyte.
OMRÅDE K01 K02 K03 JÄMFÖR MOT Identitet _ _ _ ansikte, hår, ögon, haka Kläder _ _ _ färg, knappar, krage, silverbricka Proportioner _ _ _ huvud/kropp, axlar, arm- och benlängd Ljus _ _ _ riktning, hårdhet, färgbalans Miljö _ _ _ dörrar, vägglinjer, djup och färg 2 = stämmer med plåt och plan 1 = osäkert eller mindre drift 0 = tydlig motsägelse GRIND: Identitet, kläder och proportioner ska vara 2 i alla tre klipp. Ljus och miljö ska vara 2 där klipplanen inte uttryckligen ändrar dem. En 0:a underkänner klippet. En 1:a kräver ny sida-vid-sida-kontroll.
Börja med identiteten. Jämför front mot front och profil mot profil: ögonavstånd, näsprofil, hakans längd, hårfäste och käklinje. Gå sedan vidare till kläderna och räkna knappar, kontrollera kragens höjd och brickans sida. För proportioner ska du inte jämföra hur stor figuren är i bild utan relationerna inom kroppen. En närbild och en helfigur kan ha olika skala men samma huvud–axel-förhållande.
Ljus och miljö får bara ändras när klipplanen säger det. En skugga som byter sida mellan K01 och K02 kan få jackans färg och ansiktsformen att se olika ut även när geometrin håller. Därför ska ljuset få en egen rad i stället för att bakas in i identitetspoängen. Miljöraden fångar dörrar som flyttar sig, vägglinjer som hoppar och korridorer som plötsligt får annan bredd.
Rätta ett fel i taget och gå tillbaka till plåten
Om K02 får 1 på ansikte men 2 på resten gör du om K02 med samma profilplåt, samma scenbeskrivning och samma inställningar. Ändra bara den instruktion som förtydligar det felande kännetecknet. Om K02 i stället får 0 på både ansikte och proportioner är källbilden en bättre misstänkt än en enskild formulering; skapa då en ny scenstill från de godkända plåtarna innan du animerar den.
Gör inte det misslyckade klippets sista bildruta till nästa huvudreferens utan att först kontrollera den mot plåtarna. Annars kan ett något längre ansikte i K02 bli referensen som K03 följer perfekt — och sekvensen får en konsekvent ny person. Runways Gen-4-guide visar att resultat kan sparas som nya referenser och att separata vägar för figur och scen kan ge mer precision. Här används den möjligheten först efter godkänd matris, inte som automatisk kedja.
Övergångar och snabba klipp kan göra en liten skillnad svårare att se, men de reparerar inte underlaget. Godkänn råklippen sida vid sida först. När alla rader är gröna kan de gå vidare till klippning, rytm och teknisk leverans. Om figuren senare ska tala är det ett separat arbetsflöde; artikeln om dialog och läppsynk i AI-video tar vid efter att den visuella identiteten är låst.
Källor och kontrolltid
Tre officiella Runway-sidor lästes den 3 september 2026. De stödjer leverantörsuppgifterna om karaktärsplåtar, neutrala referenser, korta segment samt hur referenser sparas och namnges. Treklippsprovet, identitetskortet, poängskalan och grinden är AI-kreatörs egna arbetsmetoder.
- How to create longer videos and films – bildmanus, kortare segment, karaktärsplåtar och neutral miljö.
- Creating with Gen-4 Image References – rekommendationer för neutrala figurreferenser, namngivning och flera referenser.
- Using reference media to guide your generations – tillfälliga och sparade referenser samt anrop med
@.
Du har ett versionsmärkt identitetskort och tre godkända plåtar framifrån, i profil och i helfigur. Tre korta klipp använder dokumenterade referensnamn och skiljer bara på de vinklar, poser och utsnitt som klipplanen beställer. Första, mittersta och sista tydliga bildrutan ur varje klipp ligger i samma matris. Identitet, kläder och proportioner har 2 poäng i samtliga klipp; ljus och miljö har 2 där ingen ändring planerats. Först då går sekvensen vidare till tidslinjen.